
        SceneNumber 118


        Screen ..\wgp\lab07_09.wgp

        Movies
           ..\jack\jack.mov
           ..\jack\jack_g.mov
           ..\jack\jack_s.mov
           ..\jack\fire.mov
           ..\girl\girl.mov
           ..\lab07\ird.mov
           ..\lab07\door.mov
           ..\lab07\extrak.mov
           ..\lab07\key.mov
        MoviesEnd


        Box

	   // Группа No. 1 - обозначает землю
           1 Enable (-1000,215) (1000,254)
           1 Enable (185,104) (1000,140)

	   // Группа No. 2 - обозначает препятствие
           2 Enable (352,148) (438,239)
           2 Enable (292,24) (640,133)
           2 Enable (0,0) (27,255)
           2 Enable (618,137) (740,250)

	   // Группа No. 3 - обозначает запрыгивание, если персонаж
           //                выводится без зеркального отображения
           3 Enable (256,-10) (279,28)
           3 Enable (175,101) (198,139)

	   // Группа No. 4 - обозначает запрыгивание, если персонаж
           //                выводится c зеркальным отображением по оси Y
        //   4 Enable (174,-10) (198,28)

	   // Группа No. 9 - обозначает перспективу
           9 Mix -1 0 0 (0,10) (198,25)
           9 Mix -1 0 0 (198,125) (275,139)
           9 Mix -1 0 0 (223,123) (640,152)

	   // Группа No. 10 - обозначает перспективу
           10 Mix -1 192 64 (180,2) (198,24)
           10 Mix -1 192 64 (372,146) (640,237)

	   // Группа No. 9 - обозначает перспективу
           9 Mix -1 0 0 (0,25) (20,255)

        BoxEnd

        IfNewObject: Jack
           Coord (270, 158)
        ObjectEnd

        Object: Irod
           Memory [9] 1
           GlobalMemory [127] != 0 -> LoadStatus [67]
        ObjectEnd

        Object: Door
           Memory [9] 1
           GlobalMemory [129] != 0 -> Cel 1 14
           GlobalMemory [129] != 0 -> Coord (350,156)
        ObjectEnd

        Object: Key_
           GlobalMemory [130] != 0 -> LoadStatus [68]
           GlobalMemory [130] != 0 -> Init Simple
	ObjectEnd

	GlobalMemory [10] == 22 -> Object: Girl
	   GlobalMemory [10] == 22 -> Init Simple
	   GlobalMemory [10] == 22 -> Cel 1 1
	   GlobalMemory [10] == 22 -> Mirror No
	   GlobalMemory [10] == 22 -> Coord (540,162)
	GlobalMemory [10] == 22 -> ObjectEnd

        GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> Object: Girl
        GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> LoadStatus [50]
        GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> Init Simple
        GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> ObjectEnd

        Scene
           3 lab07_03.scn
        SceneEnd

End
