﻿; YSMENU Setting File
; ak2_custom_release-ak2_421FW.zip
[YSMENU]
; Section Name of Literals
LITERALS=LITERALS_JPN
;LITERALS=LITERALS_ENG
;LITERALS=LITERALS_NLD
;LITERALS=LITERALS_FRA
; Sort by SAV Modification Time
SORT_BY_TIME=false
; INI FileName for Skin (default YSMenu.ini)
SKIN=
; Brightness (0-3 or -1=Default)
BRIGHT=-1
; Auto boot this file (default DEFAULT.NDS)
AUTO_BOOT=
; write it shown on bottom by yourself
VERSION=ak2ysauto:Maikel Steneker /Update:CtqSrtq
; Disable WAIT_CNT on SuperCard
GBA_PATCH=true
; Disable File Deletion
NO_DEL=false
; Extension of Save (use .sav usually)
EXT_SAV=.sav

[FILELIST]
; COLOR = BIT15 | BGR(5bit x3)
COLOR_PATH=0xFFFF
COLOR_FILE=0x8000
COLOR_FOLDER=0x800F
COLOR_SELECT=0xFC00
COLOR_SELTEXT=0x801F

[FILEINFO]
COLOR_TEXT=0x8000
DRAW_FRAME=true

[LITERALS_JPN]
BTN_OK=OK(A)
BTN_YES=はい(A)
BTN_NO=いいえ(B)
BTN_STOP=中止(B)
BTN_IGNORE=無視(X)

ERROR=エラー
CHEAT=チート
DMA=DMA
RESET=リセット
BROWSE=...
SLOT2=Slot2
NDS=NDS
GBA=GBA
FIRMWARE=DSメニュー

RUMBLE=振動パック
RUMBLE_LOW=振動(弱)
RUMBLE_MID=振動(中)
RUMBLE_TOP=振動(強)

GBA_NOR=GBA-NOR
GBA_NOR_WRITE=書き込み
GBA_NOR_READ_SRAM=SRAM→File
GBA_NOR_CONFIRM=NORに書き込みますか？
GBA_NOR_SAME=既にNORに書き込まれています\n書き込みし直しますか？
GBA_NOR_SRAM_ONLY=SRAMのみ(X)
GBA_NOR_DIFF=違うROMがNORに書き込まれています\n現在のSRAMをファイルへ保存しますか？
GBA_NOR_SRAM_CONFIRM=SRAMをファイルへ保存しますか？
GBA_NOR_NO_INFO=NORのファイル情報がありません

BOOTING=Booting...
LOADING=Loading...

UNKNOWN_DLDI_TYPE=このDLDI名の機器では非対応です
NO_BOOT_LOADER=ローダを開けません
CANT_READ_BOOT_LOADER=ローダを読み込めません

NO_SAV_CREATE=SAVファイルがありません\n作成しますか？
CANT_CREATE_SAV=SAVファイルが作成できません

COPYING=コピー中...
CANT_OPEN_COPY_SRC=コピー元が開けません
CANT_OPEN_COPY_DST=コピー先が開けません

DAY_WEEK=日\0月\0火\0水\0木\0金\0土
DAY_WEEK_LEN=2

KIND_SAVE=< セーブファイル >
KIND_BACKUP=< バックアップ >
KIND_GB=< ゲームボーイ >
KIND_NES=< ファミコン >
KIND_TEXT=< テキスト >
KIND_UNKNOWN=< 非対応の形式 >
KIND_FOLDER=< フォルダ >
KIND_PARENT=上のフォルダへ

MOD_DATE=更新日時：
MOD_DATE_SAVE=SAV更新：

CHEAT_SAVE_FAIL=保存に失敗しました
CHEAT_CANCEL=変更を破棄して戻りますか？

PASSME=PassMe
BOOT_SLOT2=GBA起動
NO_SLOT2=GBA側にソフトが差さっていません\n構わず実行しますか？
NO_PASS=GBA側にPASSが差さっていません\n構わず実行しますか？

CANT_OPEN_NDS=NDSファイルを開けません
CANT_READ_NDS=NDSファイルを読めません
CANT_OPEN_SAV=SAVファイルが開けません
SAV_IS_DIR=SAVと同名のフォルダがあります
CREATING_SAV=セーブファイル作成中...
CANT_CREATE_SAV2=SAVファイルの作成に失敗しました
CANT_CREATE_ARP=YSMENU.ARPを作れません
CREATING_SYS=TTMENU.SYS作成中...
CANT_CREATE_SYS=TTMENU.SYSを作れません

BACKUP=バックアップ
RESTORE=リストア
BACKUP_CONFIRM=SAVをBAKへコピーしますか？\n(古いBAKは上書きされます)
RESTORE_CONFIRM=BAKをSAVへコピーしますか？\n(現在のSAVは上書きされます)

DELETE=削除
DEL_FOLDER_CONFIRM=このフォルダを削除しますか？
DEL_FILE_CONFIRM=このファイルを削除しますか？
CANT_DEL=削除できません

SAVING_SRAM=GBA SRAM 保存中...
NO_FLASH_CART=Flashカートが差さっていないか\n非対応のカートです
CANT_OPEN_GBA=GBAファイルが開けません
GBA_EZ4PATCHED=EZ用にパッチされています\n続行しますか？
GBA_NORPATCHED=NOR用にパッチされているため\nNORのSAVが上書きされます\nNORのSRAMをファイルへ退避しますか？
GBA_SRAM_FORMAT=SRAMをフォーマットしますか？\n他ツールのデータは上書きされます
GBA_SIZE_OVER=サイズが大きすぎます\n続行しますか？

CANT_OPEN_ROM=ROMファイルが開けません
CANT_OPEN_EMU=エミュレータを開けません

CANT_OPEN_FILE=ファイルが開けません

HELP_CHEAT=START = 保存して戻る\nB = 変更を破棄して戻る
HELP_ETC=START = ファイル一覧へ戻る\nX = GBAスロット起動\nY = PassMe\nSELECT = DSメニュー\n \n version:\n ak2_custom_release\n ak2_421FW.zip
HELP_TEXTVIEW=START = 普通に戻る\nB = なんとなく戻る

[LITERALS_ENG]
BTN_OK=OK(A)
BTN_YES=Yes(A)
BTN_NO=No(B)
BTN_STOP=Stop(B)
BTN_IGNORE=Ignore(X)

ERROR=Error
CHEAT=Cheat
DMA=DMA
RESET=Reset
BROWSE=...
SLOT2=Slot2
NDS=NDS
GBA=GBA
FIRMWARE=DS Menu

RUMBLE=Rumble
RUMBLE_LOW=Rumble(Low)
RUMBLE_MID=Rumble(Mid)
RUMBLE_TOP=Rumble(High)

GBA_NOR=GBA-NOR
GBA_NOR_WRITE=Write
GBA_NOR_READ_SRAM=SRAM->File
GBA_NOR_CONFIRM=Write to NOR?
GBA_NOR_SAME=TheROM had been write to NOR.\nRewrite?
GBA_NOR_SRAM_ONLY=SRAM Only(X)
GBA_NOR_DIFF=There is other ROM on NOR.\nBackup SRAM to file?
GBA_NOR_SRAM_CONFIRM=Save SRAM to File?
GBA_NOR_NO_INFO=No filename data for NOR

BOOTING=Booting...
LOADING=Loading...

UNKNOWN_DLDI_TYPE=Unsupported DLDI Name
NO_BOOT_LOADER=Can't open loader
CANT_READ_BOOT_LOADER=Can't read loader

NO_SAV_CREATE=No SAV file.\nCreate it?
CANT_CREATE_SAV=Can't create SAV

COPYING=Copying...
CANT_OPEN_COPY_SRC=Can't open source file
CANT_OPEN_COPY_DST=Can't open destination

DAY_WEEK=Sun\0Mon\0Tue\0Wed\0Thu\0Fri\0Sat
DAY_WEEK_LEN=4

KIND_SAVE=< SaveFile >
KIND_BACKUP=< Backup >
KIND_GB=< GameBoy >
KIND_NES=< Famicom/NES >
KIND_TEXT=< Text >
KIND_UNKNOWN=< Unknown >
KIND_FOLDER=< Folder >
KIND_PARENT=Parent

MOD_DATE=Time:
MOD_DATE_SAVE=SAV:

CHEAT_SAVE_FAIL=Save failed
CHEAT_CANCEL=Cancel modification and\nReturn to menu?

PASSME=PassMe
BOOT_SLOT2=Boot GBA
NO_SLOT2=No cartridge in slot2.\nForce booting?
NO_PASS=No pass in slot2.\nForce booting?

CANT_OPEN_NDS=Can't open NDS file
CANT_READ_NDS=Can't read from NDS file
CANT_OPEN_SAV=Can't open SAV file
SAV_IS_DIR=There is directory named SAV
CREATING_SAV=Creating SAV...
CANT_CREATE_SAV2=SAV Creation failed
CANT_CREATE_ARP=Can't create YSMENU.ARP
CREATING_SYS=Creating TTMENU.SYS...
CANT_CREATE_SYS=Can't create TTMENU.SYS

BACKUP=Backup
RESTORE=Restore
BACKUP_CONFIRM=Backup SAV to BAK?\n(may overwrites old BAK)
RESTORE_CONFIRM=Restore BAK to SAV?\n(may overwrites current SAV)

DELETE=Delete
DEL_FOLDER_CONFIRM=Delete this folder?
DEL_FILE_CONFIRM=Delete this file?
CANT_DEL=Can't delete it

SAVING_SRAM=Saving GBA SRAM...
NO_FLASH_CART=No flash cartridge in slot2
CANT_OPEN_GBA=Can't open GBA file
GBA_EZ4PATCHED=rom is patched for EZ\nContinue loading?
GBA_NORPATCHED=rom is patched for NOR\nOverwrite SRAM for NOR?
GBA_SRAM_FORMAT=format SRAM for YSMENU?\nother tool's data will be overwritten
GBA_SIZE_OVER=rom is larger than PSRAM\nContinue loading?

CANT_OPEN_ROM=Can't open rom file
CANT_OPEN_EMU=Can't open emulator

CANT_OPEN_FILE=Can't open the file

HELP_CHEAT=START = SAVE and EXIT\nB = CANCEL and EXIT
HELP_ETC=START = EXIT\nX = Boot GBA\nY = PassMe\nSELECT = DS Menu\n \n version:\n ak2_custom_release\n ak2_421FW.zip
HELP_TEXTVIEW=START = EXIT\nB = EXIT

[LITERALS_NLD]
BTN_OK=OK(A)
BTN_YES=Ja(A)
BTN_NO=Nee(B)
BTN_STOP=Stop(B)
BTN_IGNORE=Negeren(X)

ERROR=Fout
CHEAT=Cheat
DMA=DMA
RESET=Reset
BROWSE=...
SLOT2=Slot2
NDS=NDS
GBA=GBA
FIRMWARE=DS Menu

RUMBLE=Rumble
RUMBLE_LOW=Rumble(Zwak)
RUMBLE_MID=Rumble(Normaal)
RUMBLE_TOP=Rumble(Sterk)

GBA_NOR=GBA-NOR
GBA_NOR_WRITE=Schrijf
GBA_NOR_READ_SRAM=SRAM->Bestand
GBA_NOR_CONFIRM=Naar NOR schrijven?
GBA_NOR_SAME=Het NOR is al beschreven.\nOverschrijven?
GBA_NOR_SRAM_ONLY=Enkel SRAM(X)
GBA_NOR_DIFF=Er staat al een rom in het NOR.\nMoet het SRAM naar een bestand geschreven worden?
GBA_NOR_SRAM_CONFIRM=SRAM naar bestand schrijven?
GBA_NOR_NO_INFO=Geen gegevens over bestandsnaam in NOR.

BOOTING=Laden...
LOADING=Laden...

UNKNOWN_DLDI_TYPE=DLDI-naam wordt niet ondersteund
NO_BOOT_LOADER=Kan loader niet openen
CANT_READ_BOOT_LOADER=Kan loader niet lezen

NO_SAV_CREATE=Geen SAV-bestand.\nMoet deze worden aangemaakt?
CANT_CREATE_SAV=SAV-bestand kan niet worden aangemaakt

COPYING=Kopiëren...
CANT_OPEN_COPY_SRC=Bronbestand kan niet worden geopend
CANT_OPEN_COPY_DST=Doelbestand kan niet worden geopend

DAY_WEEK=Zo\0M\0D\0W\0D\0V\0Za
DAY_WEEK_LEN=4

KIND_SAVE=< SaveBestand >
KIND_BACKUP=< Backup >
KIND_GB=< GameBoy >
KIND_NES=< Famicom/NES >
KIND_TEXT=< Tekst >
KIND_UNKNOWN=< Onbekend >
KIND_FOLDER=< Map >
KIND_PARENT=Parent

MOD_DATE=Tijd:
MOD_DATE_SAVE=SAV:

CHEAT_SAVE_FAIL=Opslaan mislukt
CHEAT_CANCEL=Veranderingen annuleren en\nTerugkeren naar menu?

PASSME=PassMe
BOOT_SLOT2=Boot GBA
NO_SLOT2=Geen Slot-2 kaart gevonden.\nToch doorgaan?
NO_PASS=Geen Slot-2 kaart gevonden.\nToch doorgaan?

CANT_OPEN_NDS=NDS-bestand kan niet worden geopend
CANT_READ_NDS=NDS-bestand kan niet worden gelezen
CANT_OPEN_SAV=SAV-bestand kan niet worden geopend
SAV_IS_DIR=Er bestaat een map met de naam SAV
CREATING_SAV=SAV aanmaken...
CANT_CREATE_SAV2=SAV aanmaken mislukt
CANT_CREATE_ARP=YSMENU.ARP kan niet worden aangemaakt
CREATING_SYS=TTMENU.SYS aanmaken...
CANT_CREATE_SYS=TTMENU.SYS kan niet worden aangemaakt

BACKUP=Backup
RESTORE=Herstel
BACKUP_CONFIRM=Backup SAV naar BAK?\n(eventueel oud BAK-bestand wordt overschreven)
RESTORE_CONFIRM=Herstel BAK to SAV?\n(eventueel SAV-bestand wordt overschreven)

DELETE=Verwijderen
DEL_FOLDER_CONFIRM=Deze map verwijderen?
DEL_FILE_CONFIRM=Dit bestand verwijderen?
CANT_DEL=Verwijderen mislukt.

SAVING_SRAM=GBA SRAM wordt opgeslagen...
NO_FLASH_CART=Geen Slot-2 kaart gevonden
CANT_OPEN_GBA=GBA-bestand kan niet worden geopend
GBA_EZ4PATCHED=rom is gepatched voor EZ\nToch laden?
GBA_NORPATCHED=rom is gepatched voor NOR\nSRAM overschrijven?
GBA_SRAM_FORMAT=SRAM formatteren voor YSMENU?\nBestaande data wordt overschreven
GBA_SIZE_OVER=rom is groter than PSRAM\nToch laden?

CANT_OPEN_ROM=Rom-bestand kan niet worden geopend
CANT_OPEN_EMU=Emulator kan niet worden geopend

CANT_OPEN_FILE=Bestand kan niet worden geopend

HELP_CHEAT=START = OPSLAAN en SLUITEN\nB = ANNULEREN en SLUITEN
HELP_ETC=START = SLUITEN\nX = GBA starten\nY = PassMe\nSELECT = DS Menu\n \n version:\n ak2_custom_release\n ak2_421FW.zip
HELP_TEXTVIEW=START = SLUITEN\nB = SLUITEN

[LITERALS_FRA]
BTN_OK=OK(A)
BTN_YES=Oui(A)
BTN_NO=Non(B)
BTN_STOP=Stop(B)
BTN_IGNORE=Ignorer(X)

ERROR=Erreur
CHEAT=Triche
DMA=DMA
RESET=Reset
BROWSE=...
SLOT2=Slot2
NDS=NDS
GBA=GBA
FIRMWARE=Menu DS

RUMBLE=Vibreur
RUMBLE_LOW=Faible
RUMBLE_MID=Moyen
RUMBLE_TOP=Fort

GBA_NOR=GBA-NOR
GBA_NOR_WRITE=Ecrire
GBA_NOR_READ_SRAM=SRAM->Fichier
GBA_NOR_CONFIRM=Ecrire sur NOR?
GBA_NOR_SAME=La ROM va être écrite sur NOR.\nRéécrire?
GBA_NOR_SRAM_ONLY=SRAM Seulement(X)
GBA_NOR_DIFF=Il y a d'autre ROM en NOR.\nBackup SRAM en fichier?
GBA_NOR_SRAM_CONFIRM=Sauver SRAM sur fichier?
GBA_NOR_NO_INFO=Aucun fichier de donnés sur NOR

BOOTING=Démarrage...
LOADING=Chargement...

UNKNOWN_DLDI_TYPE=Nom du DLDI non reconnu
NO_BOOT_LOADER=Ne peut pas ouvrir le lanceur
CANT_READ_BOOT_LOADER=Ne peut pas lire le lanceur

NO_SAV_CREATE=Aucun fichier SAV.\nCréer ?
CANT_CREATE_SAV=Ne peut pas créer le SAV

COPYING=En Copie...
CANT_OPEN_COPY_SRC=Ne peut pas ouvrir le fichier source
CANT_OPEN_COPY_DST=Ne peut pas ouvrir la destination

DAY_WEEK=Dim\0Lun\0Mar\0Mer\0Jeu\0Ven\0Sam
DAY_WEEK_LEN=4

KIND_SAVE=Fichier de sauvegarde
KIND_BACKUP=Backup
KIND_GB=ROM GameBoy
KIND_NES=ROM Famicom/NES
KIND_TEXT=Fichier de Text
KIND_UNKNOWN=Inconnu
KIND_FOLDER=Dossier
KIND_PARENT=Parent

MOD_DATE=Date :
MOD_DATE_SAVE=SAV :

CHEAT_SAVE_FAIL=Sauvegarde raté
CHEAT_CANCEL=Annulez la modification et\nRevenir au menu ?

PASSME=Mode PasseMe
BOOT_SLOT2=Démarrer GBA
NO_SLOT2=Aucune cartouche dans le slot2.\nForcer le Demarrage?
NO_PASS=Aucun PasseMe dans le slot1.\nForcer le Demarrage?

CANT_OPEN_NDS=Ne peut pas ouvrir le fichier NDS
CANT_READ_NDS=Ne peut pas lire le fichier NDS
CANT_OPEN_SAV=Ne peut pas ouvrir le fichier SAV
SAV_IS_DIR=Il y a un dossier appelé SAV
CREATING_SAV=Création  de SAV...
CANT_CREATE_SAV2=La création de SAV a ratée
CANT_CREATE_ARP=Le YSMENU.ARP ne peut pas créé
CREATING_SYS=Création  du TTMENU.SYS...
CANT_CREATE_SYS=Le TTMENU.SYS ne peut pas créé

BACKUP=Backup
RESTORE=Restituer
BACKUP_CONFIRM=Ecrire SAV sur BAK?\n(Remplace l'ancien BAK)
RESTORE_CONFIRM=Restituer BAK sur SAV?\n(Remplace la SAV actuel)

DELETE=Effacer
DEL_FOLDER_CONFIRM=Effacer ce dossier?
DEL_FILE_CONFIRM=Effacer ce fichier?
CANT_DEL=Effacement impossible

SAVING_SRAM=Sauvegarde de la SRAM GBA...
NO_FLASH_CART=Aucune cartouche dans le slot2
CANT_OPEN_GBA=Le fichier GBA ne peut  être lancé
GBA_EZ4PATCHED=ROM patché pour EZ\nCharger quand même ?
GBA_NORPATCHED=ROM patché pour la NOR\nRemplacer la SRAM pour la NOR?
GBA_SRAM_FORMAT=Formater la SRAM pour YSMENU ?\nLes données seront remplacées
GBA_SIZE_OVER=ROM plus grande que la PSRAM\nCharger quand même ?

CANT_OPEN_ROM= Ne peut pas lancer la ROM
CANT_OPEN_EMU=Ne peut pas lancer l'émulateur

CANT_OPEN_FILE=Ne peut pas ouvrir le fichier

HELP_CHEAT=START = Sauver et Quitter\nB = Annuler et Quitter
HELP_ETC=START = Quitter\nX = Démarrer GBA\nY = mode PasseMe\nSELECT = Menu DS\n \n version:\n ak2_custom_release\n ak2_421FW.zip
HELP_TEXTVIEW=START = Quitter\nB = Quitter