xrickDS
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CODE   : Alekmaul, GPF et BigOrno pour la version originale de xrick
GFX    : zeblackos, Lobo, Alekmaul et BigOrno pour la version originale de xrick

SON     : Musiques et sons rippes par AlcatraZ ou rcuprs du site 
           http://www.rickdangerous.co.uk/main.htm

Pour me contacter, envoyez un mail  : alekmaul@portabledev.com

Les mises  jour de xrickDS et les actuces/jeux sur GBA & NDS peuvent tre 
trouves dans la ZONE DEVELOPPEMENT DE PORTABLEDEV : http://www.portabledev.com/

VOUS DEVEZ UTILISER LE PATCHER DLDI AVANT D'UTILISER LE FICHIER NDS si votre linker
n'est pas autopatching DLDI. il faut donc patcher le fichier nds avec le drivers 
compatible avec votre linker.

Histoire : 
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Rick Dangerous est un jeu vido dvelopp par Core Design pour Amiga 500, Amstrad CPC, 
Atari ST, Commodore 64, DOS et ZX Spectrum. Il a t cr en 1989 et oubli par 
Rainbird Software en Europe et dans le reste du monde, et sous le label MicroPlay 
(appartenant  MicroProse) en Amrique.

Il s'inspire largement du film "Indiana Jones premier du nom". Se passant en 1945, l'agent
anglais Rick dangerous voyage dans la jungle Amazonienne pour rechercher la tribus 
Goolu. Son avion s'crase dans la jungle et Rick doit s'chapper des Goolu trs hostiles.
Quand le jeu commence, Rick se trouve dans une grotte poursuivi par une boule qui roule, 
une scne trs connue du film Indiana Jones.

Arm de son pistolet et de dynamite, Rick doit se battre contre les mchants et djouer
les pige dans 3 niveaux supplmentaires. Le second niveau se passe dans une pyramide 
d'gypte. Dans le troisime, Rick soit s'aventurer dans la forteresse de Schwarzendumpf
pour sauver des soldats allis. Les soldats secourus indiquent  Rick que les Nazis
projettent de lancer une attaque de missiles sur Londres. Ainsi, dans le dernier niveau,
Rick doit infiltrer la base secrte des missiles.

Comment jouer :
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- gauche, droite, haut (saut) or down (crawl): arrow keys
- feu : bouton A
- saut : bouton B ou haut
- pause: bouton START
- utilisez gauche , droite , haut, bas + feu pour percer quelquechose avec votre
  baton, poser un baton de dynamite ou tirer.

Versions :
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V2.2 : 20/11/2010
 * Compilation avec le dernier devkitpro (et donc nettoyage du code )
 * son au format ADPCM (rom plus petite)
 * Ajout de B pour sauter

V2.1 : 23/12/2008
 * Utilisation d'efs2.0, doit fonctionner sur tous les linkers maintenant
 * Gestion du mode veille de la DS (le capot ferm met en pause l'excution)
 
V2.0 : 31/05/2008
 * Nouveau design, nouvelles musiques (dont 2 de RICK II)
 * efslib utilise pour viter les pbs de mmoire.
 * 4 menus diffrents suivant les niveaux
 * plus de munitions/dynamites  l'infinie
 * CHEAT mode activable comme sur la version AMIGA (vous devez le trouver ;) )
 * comic book accessible  la place de la palette
 * nouveaux crans de fin par Lobo
 * Plus de load/save state, bug de trop :(
 
V1.6 : 17/05/2008
 * Release initiale
 
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Credits:
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Merci  GPF d'avoir ralis le premier portage sur DS.
Merci  Kukulcan pour les tests.
Merci enfin  tous d'utiliser xrickds et de me faire des retours sur les 
 volutions/problmes sur mon forum http://www.portabledev.com
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Alekmaul
alekmaul@portabledev.com
http://www.portabledev.com

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Versions prcdentes :
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xrick - version #021212
Copyright (C) 1998-2002 BigOrno (bigorno@bigorno.net)
http://www.bigorno.net/xrick/
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XrickDS - version #1.5
Copyright (C) 2006 GPF (troy_ed@yahoo.com)
http://gpf.dcemu.co.uk
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