xrickDS
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CODE   : Alekmaul, GPF et BigOrno pour la version originale de xrick
GFX    : zeblackos, Lobo, Alekmaul et BigOrno pour la version originale de xrick

SON     : Musiques et sons rippées par AlcatraZ ou récupérés du site 
           http://www.rickdangerous.co.uk/main.htm

Pour me contacter, envoyez un mail à : alekmaul@portabledev.com

Les mises à jour de xrickDS et les actuces/jeux sur GBA & NDS peuvent être 
trouvées dans la ZONE DEVELOPPEMENT DE PORTABLEDEV : http://www.portabledev.com/

VOUS DEVEZ UTILISER LE PATCHER DLDI AVANT D'UTILISER LE FICHIER NDS si votre linker
n'est pas autopatching DLDI. il faut donc patcher le fichier nds avec le drivers 
compatible avec votre linker.

Histoire : 
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Rick Dangerous est un jeu vidéo développé par Core Design pour Amiga 500, Amstrad CPC, 
Atari ST, Commodore 64, DOS et ZX Spectrum. Il a été créé en 1989 et oublié par 
Rainbird Software en Europe et dans le reste du monde, et sous le label MicroPlay 
(appartenant à MicroProse) en Amérique.

Il s'inspire largement du film "Indiana Jones premier du nom". Se passant en 1945, l'agent
anglais Rick dangerous voyage dans la jungle Amazonienne pour rechercher la tribus 
Goolu. Son avion s'écrase dans la jungle et Rick doit s'échapper des Goolu très hostiles.
Quand le jeu commence, Rick se trouve dans une grotte poursuivi par une boule qui roule, 
une scène très connue du film Indiana Jones.

Armé de son pistolet et de dynamite, Rick doit se battre contre les méchants et déjouer
les piège dans 3 niveaux supplémentaires. Le second niveau se passe dans une pyramide 
d'Égypte. Dans le troisième, Rick soit s'aventurer dans la forteresse de Schwarzendumpf
pour sauver des soldats alliés. Les soldats secourus indiquent à Rick que les Nazis
projettent de lancer une attaque de missiles sur Londres. Ainsi, dans le dernier niveau,
Rick doit infiltrer la base secrète des missiles.

Comment jouer :
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- gauche, droite, haut (saut) or down (crawl): arrow keys
- feu : bouton A
- saut : bouton B ou haut
- pause: bouton START
- utilisez gauche , droite , haut, bas + feu pour percer quelquechose avec votre
  baton, poser un baton de dynamite ou tirer.

Versions :
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V2.2 : 20/11/2010
 * Compilation avec le dernier devkitpro (et donc nettoyage du code )
 * son au format ADPCM (rom plus petite)
 * Ajout de B pour sauter

V2.1 : 23/12/2008
 * Utilisation d'efs2.0, doit fonctionner sur tous les linkers maintenant
 * Gestion du mode veille de la DS (le capot fermé met en pause l'exécution)
 
V2.0 : 31/05/2008
 * Nouveau design, nouvelles musiques (dont 2 de RICK II)
 * efslib utilisée pour éviter les pbs de mémoire.
 * 4 menus différents suivant les niveaux
 * plus de munitions/dynamites à l'infinie
 * CHEAT mode activable comme sur la version AMIGA (vous devez le trouver ;) )
 * comic book accessible à la place de la palette
 * nouveaux écrans de fin par Lobo
 * Plus de load/save state, bug de trop :(
 
V1.6 : 17/05/2008
 * Release initiale
 
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Credits:
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Merci à GPF d'avoir réalisé le premier portage sur DS.
Merci à Kukulcan pour les tests.
Merci enfin à tous d'utiliser xrickds et de me faire des retours sur les 
 évolutions/problèmes sur mon forum http://www.portabledev.com
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Alekmaul
alekmaul@portabledev.com
http://www.portabledev.com

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Versions précédentes :
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xrick - version #021212
Copyright (C) 1998-2002 BigOrno (bigorno@bigorno.net)
http://www.bigorno.net/xrick/
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XrickDS - version #1.5
Copyright (C) 2006 GPF (troy_ed@yahoo.com)
http://gpf.dcemu.co.uk
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