
Voc pode definir ao MoonShell2 extenses de arquivos para serem abertas usando aplicaes externas.
Mesmo que voc no use esta funo, no exclua esta pasta.

O arquivo NDS definir qual arquivo ser aberto.
Por exemplo, se voc copiar o arquivo "ipk.nds" para esta pasta, se voc abrir um arquivo IPK o "ipk.nds" ser automaticamente carregado.
Se voc colocar "mp3.nds" ou "jpg.nds" nesta pasta, a funo Extended Link ter prioridade sobre o leitor/visualizador interno do MoonShell.

Se voc tentar definir um arquivo incompatvel para a funo Extended Link, o arquivo ser aberto normalmente.
Por exemplo, se voc renomear o "ReinMoon.nds" para "sav.nds" e colocar nesta pasta, sempre que voc abrir um arquivo .sav o ReinMoon ser carregado, e no o save.

 facil criar arquivos compatveis com a funo Extended Link (fiz o mais simples possvel).
Por favor leia o "moonshl2_extlink_for_developer.txt" (indisponvel) para mais detalhes.
Ele tambm descreve como sair de uma homebrew e voltar para o MoonShell2 (um pouco complicado)

~Traduzido por Axel-MaV