バグ等が起きても責任は持てません。

仕様
　・速度アップ
　・大容量のSRAM対応
　・ハイレゾを見やすくした
　・adhocはtest5verのみ対応(新しい物については同梱しています)
既知の不具合:
・グラフィックモードによってはホームボタンが効かなくなる。その場合はＬ+Startもしくはキーコンフィグでメニューボタンを変更する

更新履歴:
2013/01/26 user版をコンパイル(173210)
2007/10/21 ホームボタンでメニューが出るようにした。
           versioninfoにロムのCRCを表示するようにした。
2007/10/22 PSP acceleratedでブラックスクリーンになっていた。修正
           DSP1ちょこっと高速化？
2008/04/23 user版　ちょこっと速度アップしたかもしれない
　　　　　 Me版　初リリース。fm3.xxMe版の150％　このuser版の115%速度アップ。とりあえず動くレベル。     1287 1501
　　　　　 　　　代償としてスリープとクロック変更ができません。
2008/04/24 Me版  サウンドが少しおかしいのを修正したつもり。速度2%アップ　                              1347 1534
2008/04/25 Me版  バグが発生する可能性があるため一部ロールバック　                                      1293 1524 887
2008/05/01 ハイレゾクオリティアップ,"PSP accelerated"、"PSP accel. + accur. soft.","PSP accel. + approx. soft."のとき。ものによっては見ずらいかも
2008/05/03 速度2%アップ。SA-1多少高速化したかもしれない                                                1438 1542 923
2008/05/09 Me版 メニューを開くとサウンドが止まることがあるバグ解消（暫定 1 速度低下最大5%)メモ: Meを停止しない      1223 1492 867
2008/05/09 Me版 APUExecuting工夫。2008/05/03版程度の速度                                               1465 1535 907
2008/05/10 Me版 引き続きメニューを開くとサウンドが止まることがあるバグ解消 暫定 2 メモ:メニュー時キャッシュクリアしない
2008/05/12 Me版 引き続きメニューを開くとサウンドが止まることがあるバグ解消 暫定 3 メモ:stSoundStatusのアンキャッシュ化とMeスレッド終了時キャッシュライトバック。原因はstSoundStatus.mute_sound及びライトバックしていなかったため？
2008/05/13 Me版 引き続きメニューを開くとサウンドが止まることがあるバグ解消 正式版 メモ:fm3.xxのMeのデキャッシュは書き戻しが完全でないことに気づいた。
2008/05/13-2 Me版 BGMがおかしくなることがあるのを修正。はっきりしたことは言えないがおそらく直った。 メモ:Main側のデキャッシュも完全でないのかもしれない。
2008/05/15 Me版 BGMがおかしくなることがあるのを修正。直ってなかったのでリトライ　メモ：速度低下するため放置していたところが原因だった。よって速度ダウン
					 test版 速度3％引き上げ、メイン処理かえたらか不具合あるかも                                  1441 1521 895
					 test2版 ステートバグユーザー版程度になったかも
2008/05/16 Me版 SRAM処理を変更　今までセーブ出来なかったものもできるようになるかも。
2008/05/23 メモリ配置を変更　1%速度アップ
2008/05/27 test4 アドホックの再実装のテスト　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 ? 1505 ? 
2008/05/27 test5 アドホックの再実装のテスト2
2009/10/09 Me版新しいコンパイラでコンパイル＆速度面の最適化　若干フリーズしやすい。                    1329 1499
2009/10/11 1ステートバグ修正 速度アップ                                                                 1611 1506
2009/10/11 2新たに発生したバグ修正
2009/10/11 3,4新たに発生したバグ修正 音関連
2009/10/23 グラフィック処理の変更。エフェクトなどの一部で負荷大幅に減少 "PSP accelerated"、"PSP accel. + accur. soft.","PSP accel. + approx. soft."のとき
　　　　　 チートを常に反映させるようにした
2009/10/29 前回発生したグラフィックバグの修正
           グラフィック処理の変更。グラデーションなどの一部で負荷減少 "PSP accelerated"、"PSP accel. + accur. soft.","PSP accel. + approx. soft."のとき
           debugmenuの振る舞い変更 
           debugmenuに"Simple Palette writes"追加 通常と"Ignore Palette writes"の中間の設定
           debugmenuに"SA1 Option"追加 SA1チップの速度が変わります
           処理高速化のため色がおかしくなる可能性があります。その場合debugmenuのIgnore Fixed ColourをOnにすると直るかも
2009/10/30 グラフィックが表示されなくなるバグを修正
2009/11/01 グラフィックが1ライン表示されない事があるバグを修正
2009/11/06 PSP accr.がBG mode 2,4に対応
           debugmenuのIgnore Fixed Colourを元に戻す。
           その代り、debugmenuに"Old PSP accel."追加。グラフィック処理の一部が以前の状態に戻ります。
2009/11/15 ビデオメモリの使用量減少。これによってオブジェクトの表示が十分でなくなる可能性があります。
           ビデオメモリが不足した時にフリーズするバグを修正>完全には直っていませんでした
2009/11/17 条件によってはグラフィックの一部が表示されなくなるバグを修正
2009/11/23 ファイルのソートを正常にする
2009/11/24 ファイルの一覧表示中ファイルの数が多すぎるとフリーズするバグが修正されたかもしれない
2009/11/27 ビデオメモリの使用量をもう少し減らしてみた。