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JellyBlocks DS
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JellyBlocks DS est une adaptation du jeu flash portant le mme nom crit par Michael Lee (Site du jeu original: www.jellyblocks.com)

Le but du jeu est de coller tous les blocks de la mme couleur ensembles. Tous les blocks se dplacent en mme temps. Les blocks de la mme couleurs se collent lorsqu'ils se touchent.

Le portage du jeu contient les 100 niveaux du jeu original.
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Historique des versions :
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V1.3 : 08/05/2011
 * Version compile avec libnds 1.5.0+ et devkitarm R32
 * Compatible CYCLODS iEvolution B6 en mode DSi

V1.2.1 : 10/02/2009
 * Version recompile avec libnds 1.3.1
 * Ajout de quelques sons (par exemple lorsque des blocks se rejoignent)

V1.1 : du 28/10/2007
 * Multilangue Franais / Anglais
 * Undo / Redo pendant le jeu (limit  2048 retours arrires)
 * Affichage des raccourci pendant le jeu (L : undo, R : redo, X :  recommencer le niveau)
 * Changement de l'affichage lorsque l'on russi un niveau (ne fonctionne pas correctement sur no$gba)
 * Le jeu fonctionne dsormais correctement sur iDeaS (remplacement de swiCopy en mode remplissage par memset)
 * Le dplacement des blocks ne se fait plus case par case mais par dplacement de 6x2 pixels

V1.0 : 28/09/2007
 * Premire version

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Mode d'emploi :
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POUR PROFITER DE LA SAUVEGARDE, VOUS DEVEZ UTILISER LE PATCHER DLDI AVANT D'UTILISER LE FICHIER NDS.
Il faut donc patcher le fichier nds avec le drivers compatible avec votre linker.
Cependant les linkers rcents comme le Cyclo DS evolution patchent les fichiers automatiquement.

Utiliser 7zip pour dcompresser le fichier JellyBlocks.nds depuis l'archive JellyBlocksDS.7z dans un rpertoire de votre choix.

Contrles :
 * A : Dmarrer le jeu
 * L : Undo
 * R : Redo
 * X : Recommencer le niveau

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Copper
copper_france@yahoo.fr
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