
####animationscript function main#####
# data/chars/0misc1/repk.txt
########################################
void main()
{
    int frame = getlocalvar("frame");
    int animnum = getlocalvar("animnum");
    if(animnum==0)
    {
        if(frame==8)
        {
            updateframe(getlocalvar("self"), 5);

        }
        return;
    }

}

####animationscript function main#####
# data/chars/2lucky/lucky.txt
########################################
void main()
{
    int frame = getlocalvar("frame");
    int animnum = getlocalvar("animnum");
    if(animnum==31)
    {
        if(frame==2)
        {
            updateframe(getlocalvar("self"), 0);

        }
        return;
    }

}

####animationscript function main#####
# data/chars/2punk2/punk2.txt
########################################
void main()
{
    int frame = getlocalvar("frame");
    int animnum = getlocalvar("animnum");
    if(animnum==31)
    {
        if(frame==2)
        {
            updateframe(getlocalvar("self"), 0);

        }
        return;
    }

}

####animationscript function main#####
# data/chars/2punk3/punk3.txt
########################################
void main()
{
    int frame = getlocalvar("frame");
    int animnum = getlocalvar("animnum");
    if(animnum==31)
    {
        if(frame==2)
        {
            updateframe(getlocalvar("self"), 0);

        }
        return;
    }

}

####animationscript function main#####
# data/chars/2punk4/punk4.txt
########################################
void main()
{
    int frame = getlocalvar("frame");
    int animnum = getlocalvar("animnum");
    if(animnum==31)
    {
        if(frame==2)
        {
            updateframe(getlocalvar("self"), 0);

        }
        return;
    }

}

####animationscript function main#####
# data/chars/2rat/rat.txt
########################################
void main()
{
    int frame = getlocalvar("frame");
    int animnum = getlocalvar("animnum");
    if(animnum==31)
    {
        if(frame==2)
        {
            updateframe(getlocalvar("self"), 0);

        }
        return;
    }

}

####animationscript function main#####
# data/chars/2punk1/punk1.txt
########################################
void main()
{
    int frame = getlocalvar("frame");
    int animnum = getlocalvar("animnum");
    if(animnum==31)
    {
        if(frame==2)
        {
            updateframe(getlocalvar("self"), 0);

        }
        return;
    }

}
